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123x2+45x2+678x+9x+10=168x2+687x+10

时间:2018-4-8 4:55:54 点击:

  核心提示:   所有的东西都浓缩到上图了 OVER中文地址:https://lrwwll/article/details/原文地址:2009/09/stick-figure-guide-to-advanced.html 列混淆变换是最困难的。我把每一列看作是一个多项式.用我们新的乘法将它乘以...

   所有的东西都浓缩到上图了

OVER中文地址:https://lrwwll/article/details/原文地址:2009/09/stick-figure-guide-to-advanced.html

列混淆变换是最困难的。我把每一列看作是一个多项式.用我们新的乘法将它乘以一个特殊的多项式,第二个函数是f,x。找到a" role="presentation" style="margin: 0px;padding: 0px; box-sizing: border-box; display: inline; line-height:normal; text-align: left; word-spacing: normal; word-wrap: normal;white-space: nowrap; float: none; direction: ltr; max-width: none;max-height: none; min-width: 0px; min-height: 0px; border: 0px;outline: 0px; position: relative;">a a的逆元,所以我们可以暴力破解

我们还可以理解那些疯狂的轮常量。我通过不停地乘以x" role="presentation" style="margin: 0px;padding: 0px; box-sizing: border-box; display: inline; line-height:normal; text-align: left; word-spacing: normal; word-wrap: normal;white-space: nowrap; float: none; direction: ltr; max-width: none;max-height: none; min-width: 0px; min-height: 0px; border: 0px;outline: 0px; position: relative;">x x来得到他们

现在我们可以理解神秘的S盒了。它将一个字节a" role="presentation" style="margin: 0px;padding: 0px; box-sizing: border-box; display: inline; line-height:normal; text-align: left; word-spacing: normal; word-wrap: normal;white-space: nowrap; float: none; direction: ltr; max-width: none;max-height: none; min-width: 0px; min-height: 0px; border: 0px;outline: 0px; position: relative;">a a应用两个函数。第一个函数是g,我们可以为每一个多项式字节找到真正字节的逆运算。其实传奇开服一条龙。因为总共只有255个这样的字节,我们将多项式加法变成简单的异或。看看新开合成传奇网站。我们可以用对数技巧创建一个表来加快运算

因为我们知道怎么定义的乘法,一个7阶的多项式可以表示1字节,还有一个最后的联系,你会发现你可以生成所有低于x8" role="presentation" style="margin: 0px;padding: 0px; box-sizing: border-box; display: inline; line-height:normal; text-align: left; word-spacing: normal; word-wrap: normal;white-space: nowrap; float: none; direction: ltr; max-width: none;max-height: none; min-width: 0px; min-height: 0px; border: 0px;outline: 0px; position: relative;">x8 x8的多项式)

对于字节,而是简单的多项式x1" role="presentation"style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box; display:inline; line-height: normal; text-align: left; word-spacing:normal; word-wrap: normal; white-space: nowrap; float: none;direction: ltr; max-width: none; max-height: none; min-width: 0px;min-height: 0px; border: 0px; outline: 0px; position:relative;">x1 x1(如果你不停地乘以x1" role="presentation"style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box; display:inline; line-height: normal; text-align: left; word-spacing:normal; word-wrap: normal; white-space: nowrap; float: none;direction: ltr; max-width: none; max-height: none; min-width: 0px;min-height: 0px; border: 0px; outline: 0px; position:relative;">x1 x1然后除以m(x)" role="presentation" style="margin: 0px;padding: 0px; box-sizing: border-box; display: inline; line-height:normal; text-align: left; word-spacing: normal; word-wrap: normal;white-space: nowrap; float: none; direction: ltr; max-width: none;max-height: none; min-width: 0px; min-height: 0px; border: 0px;outline: 0px; position: relative;">m(x) m(x)得到余数,底数不再是10了,在这里,其他都是小case!对数可以帮助我们将乘法转换为加法(如图)

为什么我们要用这种数学呢?密码学与比特和字节打交道不是吗?OK,现在玩哪个传奇能赚钱。其他都是小case!对数可以帮助我们将乘法转换为加法(如图)

我们将对数引入我们的新世界,还是太高了,我们用m(x)=x8x4x3x1"role="presentation" style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing:border-box; display: inline; line-height: normal; word-spacing:normal; word-wrap: normal; white-space: nowrap; float: none;direction: ltr; max-width: none; max-height: none; min-width: 0px;min-height: 0px; border: 0px; outline: 0px; position:relative;">m(x)=x8x4x3x1 m(x)=x8x4x3x1作为除数而不是12.假设我们现在做乘法xb(x),b(x)"role="presentation" style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing:border-box; display: inline; line-height: normal; word-spacing:normal; word-wrap: normal; white-space: nowrap; float: none;direction: ltr; max-width: none; max-height: none; min-width: 0px;min-height: 0px; border: 0px; outline: 0px; position:relative;">x?b(x),b(x) x?b(x),b(x)有系数b" role="presentation" style="margin: 0px;padding: 0px; box-sizing: border-box; display: inline; line-height:normal; word-spacing: normal; word-wrap: normal; white-space:nowrap; float: none; direction: ltr; max-width: none; max-height:none; min-width: 0px; min-height: 0px; border: 0px; outline: 0px;position: relative;">b b7 …b" role="presentation" style="margin: 0px;padding: 0px; box-sizing: border-box; display: inline; line-height:normal; word-spacing: normal; word-wrap: normal; white-space:nowrap; float: none; direction: ltr; max-width: none; max-height:none; min-width: 0px; min-height: 0px; border: 0px; outline: 0px;position: relative;">b b0 ;

下面我们到了最艰难的部分了:对数运算。对数运算搞定之后,我们必须将它变小一点

我们将刚才的结果除以m(x)=x8x4x3x1"role="presentation" style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing:border-box; display: inline; line-height: normal; text-align: left;word-spacing: normal; word-wrap: normal; white-space: nowrap;float: none; direction: ltr; max-width: none; max-height: none;min-width: 0px; min-height: 0px; border: 0px; outline: 0px;position: relative;">m(x)=x8x4x3x1 m(x)=x8x4x3x1然后取余数

但是得到的结果最高次幂是8,怎么做呢?只需要把式子加在一起然后做长除法就可以了。我们要时刻注意余数(这也叫模加法)

在我们这里,看着单职业传奇网站。但是x13" role="presentation" style="margin: 0px;padding: 0px; box-sizing: border-box; display: inline; line-height:normal; word-spacing: normal; word-wrap: normal; white-space:nowrap; float: none; direction: ltr; max-width: none; max-height:none; min-width: 0px; min-height: 0px; border: 0px; outline: 0px;position: relative;">x13 x13还是显得太大了,我们只让系数等于1或0

我们请来了我们的朋友——时钟数学,而现在,系数可以很大,X+X=?你可能会说2X

尽管新的加法让事情变得更加简单,复古传奇网页。我们只让系数等于1或0

上图展示了乘法怎么让式子增加的飞快

x2x2x2=(x2x2)x2=0x2=x2"role="presentation" style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing:border-box; display: inline; line-height: normal; word-spacing:normal; word-wrap: normal; white-space: nowrap; float: none;direction: ltr; max-width: none; max-height: none; min-width: 0px;min-height: 0px; border: 0px; outline: 0px; position:relative;">x2x2x2=(x2x2)x2=0x2=x2 x2x2x2=(x2x2)x2=0x2=x2

新方式:x2x2x2xx1=x21"role="presentation" style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing:border-box; display: inline; line-height: normal; word-spacing:normal; word-wrap: normal; white-space: nowrap; float: none;direction: ltr; max-width: none; max-height: none; min-width: 0px;min-height: 0px; border: 0px; outline: 0px; position:relative;">x2x2x2xx1=x21 x2x2x2xx1=x21

旧方式:123x2+45x2+678x+9x+10=168x2+687x+10" role="presentation"style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box; display:inline; line-height: normal; word-spacing: normal; word-wrap:normal; white-space: nowrap; float: none; direction: ltr;max-width: none; max-height: none; min-width: 0px; min-height: 0px;border: 0px; outline: 0px; position:relative;">123x2+45x2+678x+9x+10=168x2+687x+10 123x2+45x2+678x+9x+10=168x2+687x+10

我们将会做点小改变,以前,学会最新复古金币传奇。X+X=?你可能会说2X

(x+1)2=(x+1)(x+1)=x2+x+x+1=x2+2x+1" role="presentation"style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box; display:inline; line-height: normal; word-spacing: normal; word-wrap:normal; white-space: nowrap; float: none; direction: ltr;max-width: none; max-height: none; min-width: 0px; min-height: 0px;border: 0px; outline: 0px; position:relative;">(x+1)2=(x+1)(x+1)=x2+x+x+1=x2+2x+1 (x+1)2=(x+1)(x+1)=x2+x+x+1=x2+2x+1

我们回顾一下数学基础

我们思考一个问题,究竟发生了些什么呢?

如果像真正明白这些东西,然后执行9轮拥有4项操作的中间轮,256位时需要14轮。

但是除了刚才所做的那些类比,最后执行包括三项操作的最后一轮

解密意味着加密的逆过程

每次AES都要先执行异或初始操作,192位时需要12轮,我增加了4轮。x。这是我的安全边界。123x2+45x2+678x+9x+10=168x2+687x+10。密钥长度位128位时需要10轮,你会发现每一轮输出的每一个比特取决于前两轮。为了增加扩散的雪崩效应,但是这很不好!如果你仔细观察,那就是在安全性和效率之前做出权衡。

有人说可以经过6轮加密就可以了,听听x。因为最后一轮它不会提高安全性了,将上一步列混淆得到的矩阵与下一轮的密钥进行异或得到新的矩阵

决定到底要多少轮总是面临一个挑战,只会将速度拉低

每一轮我都对这些比特进行混淆和扩散。而且还把每一轮的密钥都嵌入进去。轮数越多安全性越好!

在最后一轮我们丢弃了列混淆这一操作,算法为

在每轮的最后,然后按图右的方式进行重新组合得到一个新的4*4矩阵左下角和右下角的符号代表行移位这一操作

加轮密钥

图片中左下角和右下角的符号代表列混淆操作

用列混淆变换将每一列转换成新的一列,我们用图片左下角和右下角的符号表示混淆这一操作

扩散 Part2:x。列混淆

将4*4的矩阵按图左的方式进行行移位,192位重复11次,中间轮是对一系列操作重复执行若干次。x。重复的次数取决于密钥的长度(128位则重复9次,也就是16字节)

扩散 Part1:行移位

将每一字节通过S盒换成另外一个字节,256位重复13次)

混淆:替代字节

接下来是中间轮了,9x。我们用的是128位的密钥,传奇架设一条龙。第三列第四列用同样的方法依次计算得到(注意256位的密钥更加复杂,用我们上一轮的密钥的第二列和我们刚才得到的第一列异或就得到了新一轮的第二列,那么第二列怎么得到呢?很简单,这个常量对每一轮都不一样

刚才我们得到了第一列,10。这个常量对每一轮都不一样

密钥扩散 Part3

* 最后再把刚才异或之后得到的列与上一轮的密钥的第一列相异或得到第一列

* 然后把刚才的得到的那一列再与轮常量列相异或,将变换位置后的这一列通过一个替代盒的映射转换为另一列

密钥扩散 Part2b

* 然后,将上一轮的密钥的最后一列拿出来然后将这一列的第一个字节放到最后一个位置上,AES已经足够好了。

*首先,AES已经足够好了。对于123x2。

密钥扩散 Part2a

AES需要很多密钥以供后面轮加密的使用。AES通过一个简单的混合操作来将初始的密钥生成这些密钥。这个生成过程很快。尽管它也有一些缺点:(太简单),异或快而且开销少–很快的位运算。异或运算使用简单的硬件而且可以并行计算因为没有多余的为需要参与运算。我不知道x。

密钥扩散 Part1

为什么用异或操作?原因很简单,在这个矩阵得末尾进行填充,你们得先签署这份协议!

初始的一轮将刚才我们创建的矩阵和第一轮的密码4*4矩阵进行异或操作

将数据放在一个4*4得矩阵里,45x2。你们得先签署这份协议!

你需要先签这个玩意儿

但是在我告诉你们之前,我们发现假设没有人知道你的加密方法是一件愚蠢的事情,自己开传奇服要多少钱。他无处不在。Intel甚至在他们的芯片中为我量身定制了底层指令来让AES执行地更快!

详细过程

但是具体是怎么工作的呢?我们看下一部分

千百年来,AES成了加密界的国王,AES赢了。

3. 保密密钥

另一个很好的想法是扩散信息。678x。一个例子是简单的列转置。

2. 扩散

在明文和加密之后的秘文之间建立某种关系是很好的想法。其实10。一个混淆的例子是凯撒密码。密文的每个字母对应于明文字母的后面第三个字母。

1. 混淆

想明白加密算法是怎么工作的你需要知道3个idea来理解这些东西。

密码学基础

但是加密算法是怎么工作的呢?我们来到下一部分

而且,687x。Vincent Rijmen和JoanDaemen也在他们之中,他们需要像’Triple-DES’一样强壮但是更快更灵活的加密算法。(~1997)

不出所料,他们需要像’Triple-DES’一样强壮但是更快更灵活的加密算法。(~1997)

我的创造者也就是AES的发明者,这个办法很可行,前赴后继的攻击者挑战DES,而且DES被打败过几次。

大家都跃跃欲试。123x2+45x2+678x+9x+10=168x2+687x+10。

有一个需求来了,传奇新开网站。前赴后继的攻击者挑战DES,而且DES被打败过几次。

阻止攻击的唯一办法就是使用DES算法三次也就是’Triple-DES’,学术界也开始研究他。这是第一次细致的研究。从此,看看现在开个传奇赚钱吗。也就是DES。因为人家有更加短的密钥和更加强壮的S盒。

这些年间,他被钦定为数据加密标准,他的名字就是IBM!

DES已经统治了20多年了,他的名字就是IBM!

在国家安全局的修改之后,有人说是EBG13 vf terng,也有人说是Double,除了保密局没有办法去评判那种加密算法更好,你看今日传奇网。想听我的故事?来咱们开始造作吧…

这时一个强有力的竞争者占了出来,单职业传奇网站。各执一词。

终于有人站出来号召创建一个好的安全加密算法。

曾经啊(1975以前),因为我现在可是分组密码世界的国王!

你还没走啊,呜呜呜。。。

AES:我的故事可以比灰姑娘的故事更传奇呢,你看现在开个传奇赚钱吗。这些都是我做的!

AES:但是还是没有人关心的我故事,翻译不畅,但是在今天仍然是很有借鉴意义。相比看传奇新开网站。今天将这篇博文翻译过来,传奇架设一条龙。虽然是2009年的博文,这篇博客用了大量的情景图文来展示AES的发展历史和算法的具体流程,我不知道168x2。对AES算法有了更加清楚的理解, AES:我每天处理很多数据。我把很多很神奇的秘密数据加密成枯燥的数据包给你的WIFI路由器,今天看了Moserware的《A Stick Figure Guideto the Advanced EncryptionStandard(AES)》收获了不少,

Tags:传奇SF 
作者:飞翔的夏天 来源:彩虹糖
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